RSS

Arsip Kategori: Uncategorized

cara kerja komputer

Cara Kerja Komputer

Top of Form

Penilaian Pengunjung: / 29
KurangTerbaik 

Bottom of Form

 

ingin tahu bagaimana sebuah mesin yang disebut komputer bisa bekerja? Anda penasaran bagimana kok komputer bisa bekerja sedemikian rupa sehingga bisa membantu memudahkan pekerjaan manusia?
Dulu pada saat teknologi yang digunakan pada komputer digital sudah berganti secara dramatis, yaitu sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan masih memakai arsitektur milik Von Neumann, yang diusulkan oleh John von Neumanndi pada awal tahun 1940-an.
Seorang Arsitektur, bapak Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama yaitu;
1. unit Aritmatika dan Logis atau disingkat ALU,
2. unit kontrol,
3. memori,
4. alat masukan dan hasil (nama lainnya I/O).

a. Memori
Pada sistem ini memori adalah urutan byte yang diberi nomor, dapat diumpamakan seperti {sel} atau {lubang burung dara}, pada setiap kantong berisikan sepotong informasi yang kecil. Informasi itu yang memungkinkan nanti akan menjadi perintah untuk mengatakan kepada komputer apa yang harus dikerjakan oleh komputer itu.
Memori ini bertugas menampung berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Jika ada informasi yang belum terbentuk menjadi biner akan dipecahkan atau istilah lain adalah “encoded”, menjadi sejumlah instruksi yang akan mengubah informasi tersebut menjadi sebuah angka / urutan angka-angka. Misalanya adalah ; Huruf “C” disimpan sebagai angka desimal 70 atau angka biner, menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks dapat dipakai sebagai tempat untuk menyimpan data berupa data gambar, data suara, data video, dan berbagai macam data lainnya. data yang dapat disimpan di dalam satu sell disebut dengan sebuah “byte”.
Umumnya memori dapat ditulis kembali menjadi lebih dari jutaan kali, memori bisa dianalogikan sebagai sebuah Kertas dan pensil yang bisa ditulis kemudian bisa dihapus lagi, ketimbang sebuah kertas dengan spidol yang tidak bisa dihapus hapus lagi
Ukuran dari setiap sel, serta jumlah sel, mengalami perubahan yang sangat mengagumkan dari generasi komputer yang lama ke generasi komputer yang lebih modern, begitu pula dengan teknologi dalam cara pembuatan memori telah mengalami perubahan yang sangat mengagumkan. Diawali dari teknologi relay elektromekanik, kemudian ke teknologi tabung yang diisi dengan air raksa, lalu kemudian pegas dimana pulsa akustik terbentuk, kemudian teknologi matriks magnet permanen ke setiap transistor, lalu sampai kemudian ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.

a. Pemrosesan
Sebuah CPU atau singkatan dari Unit Pemproses Pusat dalam bahasa inggrisnya central processing unit, bertugas untuk memproses arahan, melakukan pengiraan dan mengatur lalu lintas informasi menerusi system komputer. Unit atau perangkat pemprosesan juga akan melakukan komunikasi dengan perangkat input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan arahan-arahan yang berkaitan.
Di dalam arsitektur milik bapak von Neumann yang asli, ia telah menjelaskan tentang sebuah Unit Aritmatika dan Logika, serta sebuah Unit Kontrol. Pada komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu yaitu IC atau Integrated Circuit, yang juga dinamakan CPU atau Central Processing Unit.
Apakah yang dimaksud dengan Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU)? Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU) adalah alat yang melakukan tugas dasar seperti tugas aritmatika (penjumlahan, pengurangan, dan semacamnya), tugas logis (and, or, not), dan pelaksanaan perbandingan (contohnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan “kerja” yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya.

b. Input dan Hasil
I/O mengizinkan komputer memperoleh informasi dari dunia luar, dan meletakkan hasil pekerjaannya di sana, dapat berbentuk fisik atau non fisik. Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab ditelinga kita seperti keyboard, monitor dan hardisk, ke yang lebih tidak biasa misalnya adalah webcam (kamera web), mesin printer, mesin scanner, dan lain lain.
Yang dipunyai oleh semua alat masukan biasa adalah bahwa mereka merubah informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, merubah data ke dalam informasi yang dapat dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital ialah contoh dari sistem pengolah data.

c. Instruksi / perintah
Perintah atau instruksi yang dibahas seperti judul di atas adalah tidak perintah kaya bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai jumlah yang terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah misalnya “melakukan penyalinan isi sel 456, dan tempat tiruan di sel 789?, menambahkan isi sel 888 ke sel 063, dan tempat akibat di sel 024?, dan “jika isi sel 777 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 456?.
Perintah atau Instruksi dimulai dalam komputer sebagai nomor – kode untuk “menyalin” mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman “tingkat tinggi” yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

d. Arsitektur
Komputer kontemporer meletakkan ALU dan juga unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central Processing Unit (CPU). Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama – mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Ulang prosedur ini sampai komputer dimatikan.

e. Program
Program komputer merupakan daftar perintah yang besar untuk dilakukan oleh komputer. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu Komputer modern yang umum dapat mengerjakan sekitar dua sampai tiga milyar perintah dalam satu detik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa, mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang yang disebut (programmer). [Programmer Baik mengembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa sebagai contoh, menggambar titik di layar dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain]. Saat ini, kebanyakan komputer melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya.

f. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh bermacam-macam program komputer, kemudian setelah bertahun-tahun, programer akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, dapat menentukan program man yang dijalankan, kapan, dan alat mana “seperti memori atau I/O” yang mereka pakai. Sistem operasi juga memberikan pelayanan kepada program lain, seperti kode “driver” yang mengizinkan seorang programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang berhubungan.

 

BAGAIMANA CARA KERJA KOMPUTER

?

[Arsitektur Komputer] [Intruksi Mesin] [Program Komputer]

[Eksekusi Program]

Komputer merupakan perangkat elektronik
yang sudah tidak asing lagi di kalangan anak-
anak hingga orang dewasa, tentunya dengan
tingkat pemahaman dan penggunaan yang
berbeda-beda.

Apa itu Komputer?

Untuk memudahkan pemahaman, sebuah
komputer dapat dianalogikan sebagai manusia.
Secara normal manusia hidup mempunyai
bentuk fisik dan non-fisik. Bentuk fisik tersebut
terdiri atas bagian-bagian yang mempunyai
fungsi berbeda, seperti kepala, tangan, telinga,
dll. Susunan dan letak bagian-bagian fisik
hingga membentuk tubuh manusia dapat

dikatakan sebagai arsitektur manusia.
Bentuk fisik saja tidak dapat disebut sebagai manusia hidup secara
normal. Untuk dapat disebut manusia yang hidup maka perlu
adanya roh atau nyawa, sebagai bentuk non-fisik. Bentuk non-fisik
lainnya seperti akal pikiran dan perasaan yang akan
memperkerjakan bagian-bagian fisik untuk aplikasi atau aktifitas
tertentu sesuai dengan kehendak akal pikiran dan perasaan itu
sendiri.
Demikian juga dengan komputer juga mempunyai bagian fisik yang
disebut Hardware dan non-fisik yang disebut sebagai
Software/Program Komputer.

Arsitektur Komputer

Analog dengan manusia, komputer juga mempunyai bagian-bagaian
yang mempunyai fungsi berbeda-beda. Susunan letak dan
hubungan antar bagian-bagian hingga membentuk tubuh komputer
disebut sebagai arsitektur komputer. Atau dengan kata lain
arsitektur komputer merupakan pengorganisasian bagian-bagain
fungsional sebuah komputer.

Pada prinsipnya sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian

utama, yaitu:

CPU

Memori , terdiri memori program dan memori data, dan

 

Perangkat Input/output

Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila adaprogra m

komputer yang berisi instruksi yang memerintahkan CPU.

CPU (Central Prosessing Unit)

CPU merupakan bagian fungsional
yang utama dari sebuah sistem
komputer, dapat dikatakan bahwa
CPU merupakan otak dari sebuah
komputer. Di dalam CPU inilah semua
kerja komputer dilakukan.
Hal-hal yang perlu dilakukan CPU
adalah:

1. Membaca, mengkodekan dan
mengeksekusi instruksi
program

2. Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.

3. Merespon interupsi dari luar.

menyediakan clock dan sinyal

kontrol kepada sistem.
Dalam melakukan hal-hal di atas, jelas CPU perlu menyimpan data
untuk sementara waktu. CPU perlu mengingat lokasi instruksi
terakhir sehingga CPU akan dapat mengambil instruksi berikutnya.
CPU perlu menyimpan instruksi dan data untuk sementara waktu
pada saat instruksi sedang dieksekusi.Dengan kata lain, CPU
memerlukan memori internal berukuran kecil yang disebut Register.

Arithmetic and Logic Unit (ALU) berfungsi membentuk operasi-

operasi aritmatika dan logic terhadap data Register menyimpan
data sementara dan hasil operasi ALU.
Control unit menghasilkan sinyal,, yang akan mengontrol operasi
ALU, dan pemindahan data ke ALU atau dari ALU.

 

MEMORI

Adalah bagian fungsional komputer
yang berfungsi untuk menyimpan
program dan data.

RAM (Random Access Memory)

Adalah memori yang dapat dibaca atau
ditulisi. Data dalam sebuah RAM
bersifat volatile, artinya data akan
terhapus bila catu daya dihilangkan.
Karena sifat RAM yang volatile ini, maka
program computer tidak tersimpan di
RAM. RAM hanya digunakan untuk
mcnyimpaii data seinantara, yang ticlak
begilu vital saal aliran daya terpiilus.

ROM (Read Only Memory)

adalah memori yang hanya dapat
dibaca. Data yang tersimpan dalam
ROM bersifat non-volatile, artinya data
tidak akan lerhapus meskipun catu
daya diputus. Karena sifatnya yang
demikian, maka ROM dipergunakan
untuk menyimpan program. Ada
beberapa tipe ROM, diantaranya ROM
murni, PROM, dan EPROM. PROM
(Programmable ROM) adalah ROM yang

dapat diprogram sendiri oleh pemakai.

RAM Chip

ROM Chip

PERANTARA INPUT/OUTPUT

Untuk melakukan hubungan dengan piranti di luar sistem komputer
membutuhkan perantara I/O. Perangkat I/O sebagai jembatan
penghubung antara mikrokomputer dengan piranti di luar system
dapat menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi
data ke mikrokomputer.

Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan serial

 

(UART-universal asynchronous receiver-transmitter) dan piranti

untuk hubungan paralel (PlO-paralel input output).

Ke Menu

INSTRUKSI MESIN

Sebuah komputer akan bekerja apabila mendapat instruksi-instruksi
yang dikemas dalam sebuah program. Semua instruksi, tersebut
diproses oleh komputer di CPU. Microprosesor dari CPU hanya akan
mengeksekusi instruksi yang dikenali. Instruksi-instruksi ini dikenal
sebagai instruksi mesin (machine instruction) atau instruksi
komputer (computer instruction).

Kumpulan fungsi yang dapat dieksekusi CPU disebut set instruksi

(instruction set) CPU.

Untuk mengetahui tentang instruksi mesin perlu diketahui:

Sistem Bilangan

Elemen-elemen Instruksi Mesin

Representasi Instruksi

Jenis-jenis Instruksi

Jenis-jenis Operasi

 

SISTEM BILANGAN

Bilangan Biner

Bilangan biner merupakan bilahgan dengan dasar 2,

yang memiliki lambang bilangan 0 dan 1.

Berikut ini padanan bilangan biner dengan bilangan

desimal.

 

Desimal
Biner
Desimal
Biner

0

0000
8
1000

setiap bit dalam bilang biner memiliki bobot nilai sendiri-sendiri.
Bobot nilai bit ke-0 adalah 1, bobot nilai bit ke-1 adalah 2, dan
seterusnya.

Bit ke..

543210

Bobot

nilai32

16

8421

Contoh:

bilangan biner 1101, memiliki nilai decimal

 

 

SISTEM / PROSES KERJA KOMPUTER

Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.

Dibawah ini sekilas tentang sistem kerja komputer (Gambar n’ Penjelasn’nya)

– Gambar

– Penjelasan

1. Input Device

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti, diantaranya ialah :

1. Keyboard
2. Mouse
3. Touchpad
4. Light Pen
5. Joy Stick dan Games Paddle
6. Barcode
7. Scanner
8. Mikropon dan Headphone
9. Graphics Pads
10 CD/DVD Rom
11.Web Cam

2. Process Device

Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut dengan micro-processor (pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau joystick. Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1 Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannya processor yang pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz, dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula diperkenalkan processor dengan teknologi mobile yaitu Centrino (Pentium M – Centrino) jenis processor ini baru terdapat pada komputer-komputer built up, laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti memiliki dua processor. Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD dan Cyrix. CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program. selengkapnya

3. Output Device

Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut.
Tulisan
Image
Suara
Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker..

Data yang telah diproses menjadi bentuk yang berguna
Output device adalah segala macam komponen hardware yang dapat menyampaikan informasi kepada user

Dalam output Device terdapat pengertian display device yaitu:
Suatu peralatan Output yang dapat menyampaiakan informasi secara visual, kemudian informasi yang ditampilkan biasanya disebut dengan soft copy
untuk pengeluaran output device dapat melalui monitor dan monitor itu sendiri dibagi menjadi 3 yaitu: selengkapnya..

 

 
1 Komentar

Ditulis oleh pada September 1, 2011 inci Uncategorized

 

cara merakit pc for graphic design

cara merakit pc for graphic design

Syarat Utama
Dalam dunia desain…yang paling di-butuhkan adalah saat load gambar…apapun jenisnya. Yang pasti…semuanya berasal dari sebuah titik. Untuk menampilkan dot-dot dengan efisien (cepat, tepat tanpa cacat, presisi, dan WYSIWYG) dan stabil saat editing….maka harus disiapkan :
1.Perpaduan m-board dan chip-processor yang sesuai.
Apabila ada ketidaksesuaian keduanya, bisa mengakibatkan bottle-neck….sering hang…
2.Gunakan memory…. sesuai keinginan m-board….. dengan chip-ram yang bersedia bersanding dengan chip-pro terpasang….
Kecepatan chip-ram…misal 800MHz….tidak akan tercapai jika bit-bit instruksi dari mboard-chippro sukar diterjemahkan dan disimpan sementara di ruang chipram….sebelum akhirnya di-output dalam bentuk data file atau output ke layar melalui chip-graphic….
Dalam dunia desain….diperlukan kapasitas memo yang cukup besar….sedangkan kecepatan disesuaikan dengan chippro terpasang…misal..m-board chip intel 800MHz…chip-pro intel dualcore800Mhz….maka pilih chip-ram yang sama dan disarankan bikinan/lisensi USA….
Sekali lagi….chip-ram yang sesuai adalah chip yang cetak-birunya sama atau sepadan….sama-sama Amrik…maka bit-bit yang diproses akan lancar berinteraksi di dalam sebuah PC….
3.Kartu grafis terpasang juga harus dipilih secara bijaksana…..
Misal…m-board intel…chip-pro intel…chip-ram made in/lisensi Amrik….maka gunakan pula kartu grafis dengan chip-graphic yang seirama pula…. Jangan tergiur dengan merk ataupun…terpesona dengan PC punya temen Anda….
Cara termudah testing kemampuan chip-graphic adalah dengan menggunakan Corel….ketikkan satu huruf…misal huruf “A”…kemudian kopi ke kanan sebanyak selebar halaman…..trus di-grup…trus kopi ke bawah sepuluh baris….trus di-grup…nah kopi grup ini ke bawah sebanyak mungkin…..maka Anda akan lihat hasilnya…!!!!!
Jika PC hang seketika….wah….tandanya ada 1)bottle-neck….2)chip-graphic tidak sesuai…..
Syarat Tambahan
Sesudah ada kesesuaian pada ke-tiga poin pada syarat utama….Anda masih punya persyaratan lagi…..
1.Kecepatan harddisk saat baca tulis harus sesuai…
Jika m-board top brand…chip-pro hebat…chip-ram wes-ewes…chip-graphic sangat cling….tapi kecepatan HDD bolot….apa jadinya ???
2.Pilih monitor kaya warna….
Tampilan output ke monitor akan membantu kita meng-ulas kembali desain yang sedang digarap….proporsional tampilan-nya…!!!!
3.Super power…..
Pilih PSA yang tidak boros….hitung dengan tepat daya yang diperlukan tiap-tiap hardware terpasang….maka PC Anda tidak akan ngos-ngosan….atau ketiduran karena gak ada kerjaan..
4.Alat input sangat ideal….
Saat Anda masukkan data lewat kibot dan mos haruslah tidak merepotkan…tombol macet…pointer gak presisi…adalah tindakan ‘mereka’ yang menyebalkan….kehilangan waktu sedetik sekedar untuk klik….kali sekian ribu klik saat men-desain…berarti boros waktu….
Syarat Terakhir
Siapkan dana yang cukup untuk merakit PC khusus desain…yang penting sesuai kebutuhan….safe….fast….reliable…..(aman-terukur….cepat…..stabil)….apa gunanya cepat jika gak stabil !!! Tancap gas….tiba-tiba hang….??!!!!!!!
Marilah kita biasakan bijaksini sebelum merakit… dan kemudian barulah bijaksana….

Spesifikasi PC buat Designer Graphic

1.Monitor

Monitor adalah media tampilan gambar haril output dari VGA Cards. Dahulu monitor komputer dimulai dengan monitor tabung hitam-putih, monitor warna CGA, VGA, dan SVGA.

Gambar1.LCD Monitor

Kini monitor yang sedang populer adalh monitor LCD. LCD mempunyai beberapa kelebihan, antara lain : tipis, hemat biaya dan tingkat radiasi yang rendah.

2. Printer

Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media kertas. Printer ada yang menggunakan sistem dot matrik, tinta dan laserjet.

Gambar2.Printer

Dahulu printer hanya untuk mencetak dokumen, kini printer sudah bisa untuk mencetak foto.

Merk printer yang terkenal adalah HP, Canon, Epson, dll.

Filed under Komputer Tagged with fungsi floppy, fungsi harddisk, fungsi motherboard, fungsi printer, fungsi ram, fungsi soundcard, fungsi VGA, hardware

Artikel

Top Artikel

ttttt…..Sebenarnya telanjangpun jg boleh kok..asal jangan kelihatan,ntar di sebar loh/nyetrum.. 🙂

hmmm..apapun sebuah tekhnologi itu di kembalikan kepada manusianya. saya pernah bereksperiment apakah sebuah kompi yang jadul mampu membuat animasi standard.ternyata bisa kok(walau main di low poly).Trus,perrnahkah anda melihat seorang/teman memakai hape yang terbilang sangat mahal,tapi dia malah tidak tau fungsi dari hape tersebut.yang tau-nya cuma untuk telpon/sms/foto doang.padahal hp trsbut bisa buat macam2 buat akses dll.Saya pernah melihat itu,sering malah.seperti saya melihat seorang teman saya yang title nya design tapi ga tau gimana cara memaksimalkan kinerja kompinya..wkwkw..jangan marah boz klo baca ini,cuma kita aja kok yang tau

3.POWER SUPPLY{PENCATU DAYA}

Gambar3.power supply

Pencatu Daya (Inggris: power supply) adalah sebuah piranti elektronika yang berguna sebagai sumber daya untuk piranti lain, terutama daya listrik. Pada dasarnya pencatu daya bukanlah sebuah alat yang menghasilkan energi listrik saja, namun ada beberapa pencatu daya yang menghasilkan energi mekanik, dan energi yang lain.

[sunting] Pencatu daya listrik

Secara garis besar, pencatu daya listrik dibagi menjadi dua macam, yaitu pencatu daya tak distabilkan dan pencatu daya distabilkan. Pencatu daya tak distabilkan dan Pencatu daya distabilkan.Pencatu daya tak distabilkan merupakan jenis pencatu daya yang paling sederhana. Pada pencatu daya jenis ini, tegangan maaupun arus keluaran dari pencatu daya tidak distabilkan, sehingga berubah-ubah sesuai keadaan tegangan masukan dan beban pada keluaran. Pencatu daya jenis ini biasanya digunakan pada peranti elektronika sederhana yang tidak sensitif akan perubahan tegangan. Pencatu jenis ini juga banyak digunakan pada penguat daya tinggi untuk mengkompensasi lonjakan tegangan keluaran pada penguat. Pencatu daya distabilkan, pencatu jenis ini menggunakan suatu mekanisme loloh balik untuk menstabilkan tegangan keluarannya, bebas dari variasi tegangan masukan, beban keluaran, maupun dengung. Ada dua jenis kalang yang digunakan untuk menstabilkan tegangan keluaran, antara lain:

  • Pencatu daya linier, merupakan jenis pencatu daya yang umum digunakan. Cara kerja dari pencatu daya ini adalah mengubah tegangan AC menjadi tegangan AC lain yang lebih kecil dengan bantuan Transformator. Tegangan ini kemudian disearahkan dengan menggunakan rangkaian penyearah tegangan, dan di bagian akhir ditambahkan kondensator sebagai penghalus tegangan sehingga tegangan DC yang dihasilkan oleh pencatu daya jenis ini tidak terlalu bergelombang. Selain menggunakan dioda sebagai penyearah, rangkaian lain dari jenis ini dapat menggunakan regulator tegangan linier sehingga tegangan yang dihasilkan lebih baik daripada rangkaian yang menggunakan dioda. Pencatu daya jenis ini biasanya dapat menghasilkan tegangan DC yang bervariasi antara 0 – 60 Volt dengan arus antara 0 – 10 Ampere.
  • Pencatu daya Sakelar, pencatu daya jenis ini menggunakan metode yang berbeda dengan pencatu daya linier. Pada jenis ini, tegangan AC yang masuk ke dalam rangkaian langsung disearahkan oleh rangkaian penyearah tanpa menggunakan bantuan transformer. Cara menyearahkan tegangan tersebut adalah dengan menggunakan frekuensi tinggi antara 10KHz hingga 1MHz, dimana frekuensi ini jauh lebih tinggi daripada frekuensi AC yang sekitar 50Hz.

Pada pencatu daya sakelar biasanya diberikan rangkaian umpan balik agar tegangan dan arus yang keluar dari rangkaian ini bisa menjadi baik .

4.MOTHERBOARD

Gambar4.motherboard

Ø  Definisi Motherboard

Mother Board merupakan board/papan induk atau main board dimana semua device
dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll. Mainboard tak
kalah penting dengan prosesor. Jika dimisalkan pada manusia, mainboard adalah
rangkaian pembuluh darah dan jaringan urat syaraf pada computer. Mainboard yang
kurang baik, akan mengakibatkan tidak maksimalnya kinerja peripheral lain. Oleh karena
itu, pemilihan mainboard yang tepat akan sangat mempengaruhi kinerja computer.

Ø Cara kerja Motherboard

. Dalam system computer, peripheral-peripheral akan saling terkoneksi di dalam
mainboard dan dapat meneruskan instruksi melalui jalur-jalur pada board. Seluruh
peripheral yang terkoneksi akan menjadi sebuah system computer yang utuh. Sementara
fungsi mainboard pada umumnya adalah menyalurkan arus input dan arus data yang
diperlukan pada jalannya proses di dalam computer

5.RAM (Random Access Memory)

RAM adalah unit penyimpan data tidak permanen artinya data dalam RAM akan hilang jika listrik mati. Ukuran data RAM dinyatakan dengan Byte (B) dan kecepatan akses RAM dinyatakan dengan Hertz (Hz). Jadi dalam RAM tidak cuma data saja, namun ada parameter lain yaitu kecepatan RAM. Kecepatan RAM harus sesuai dengan spesifikasi soket RAM pada motherboard. Contoh: RAM 512MB PC667 mempunyai ukuran data 512MB dengan kecepatan akses 667 MHz.

Gambar5.RAM

Keberadaan RAM dapat diibaratkan dengan meja kerja dan Harddisk diibaratkan dengan lemari arsip. Jika kita akan bekerja, pada awalnya kita ambil berkas dari lemari arsip lalu dipindah ke meja kerja supaya memudahkan dan mempercepat proses pengerjaan. Setelah selesai maka berkas tersebut kita simpan kembali di lemari arsip.

Contoh beberapa merk RAM adalah V-gen , Kingston, Visipro, Ramos, dll.

Generasi RAM dari waktu ke waktu :

  • Static RAM (SRAM)
  • Non Nolatile RAM (NV-RAM)
  • Dynamic RAM (DRAM)
  • Syncronous DRAM (SDRAM)
  • DDR RAM (Dual data rate RAM)
  • DDR II RAM (DDR generasi kedua)
  • DDR III RAM (DDR generasi ketiga)

6. VGA CARD (Kartu Grafis)

VGA adalah singkatan dari Video Graphics Array. VGA Card berfungsi mengeluarkan output grafis (gambar) untuk ditampilkan pada monitor. Ukuran VGA Card ditentukan dari ukuran RAM nya, semakin besar RAM sebuah VGA Card maka semakin halus gambar yang dihasilkan.

Gambar6.VGA card

Perkembangan VGA Card dari waktu ke waktu :

  • VGA Card PCI (Peripheral Component Interconect)
  • VGA Card AGP (Accelerator Graphics Processor)
  • VGA Card PCI-E (PCI Express)

Merk VGA yang terkenal adalah ATI,  NVIDIA, S3, SIS, dan Trident.

7.SOUND CARD

Sound Card adalah bagian yang mendekode data data digital menjadi sinyal suara. Dengan penemuan soundcard maka perkembangan dunia multimedia pada komputer menjadi makin meluas.

Gambar7.Sound Card

Sound Card yang baik mampu menghasilkan suara dengan sampling yang rapat dan halus sehingga suara yang dihasilkan mendekati suara asli / Hi Fi (Hi Fi = High Fidelity)

Contoh merk soundcard yang terkenal adalah Creative, Ess, Realtek,  Cmedia, dll.

8.Keyboard

Keyboard adalah sebuah papan ketik yang berisi semua model huruf, angka, karakter dan tanda baca yang menjadi sarana bagi pengguna komputer dalam memasukkan data ke komputer.

Gambar8.Keyboard

Tombol tombol pada keyboard mengikuti model tombol pada mesin ketik manual. Tombol keyboard yang paling terkenal adalah tombol ENTER, tombol ini adalah tombol untuk memasukkan data setelah diketik.

 

9.Processor (CPU)

Prosessor adalah otak sentral dari sebuah komputer. Prosessor adalah yang mengerjakan semua perintah yang sudah terprogram dan disimpan dalam harddisk. Dalam prosessor dikenal istilah frekuensi clock, yaitu kecepatan sebuah prosessor untuk mengerjakan perintah program dalam satu detik. Satuan frekuensi Clock dinyatakan dalam Herts (Hz).

Gambar9.Chip Processor

Contoh sebuah prosessor intel pentium 4 dengan frekuensi clock 2 Ghz mampu mengerjakan 2 milyar perintah dalam satu detik. Dalam menyebut sebuah prosessor biasanya sudah termasuk frekuensi clocknya, contoh : intel pentium4 2.0 GHz.

Merk prosessor yang terkenal adalah INTEL dan AMD. INTEL adalah pabrik prosessor besar yang berasal dari California USA. INTEL semakin populer setelah memproduksi prosessor INTEL PENTIUM. Selain INTEL kini ada AMD yang konon lebih bagus dalam mode grafis jadi cocok untuk para Gamer.

10.Harddisk (HDD)

Harddisk adalah media penyimpanan data permanen, jadi data tidak hilang meskipun listrik sudah dimatikan. Harddisk berisi sebuah cakram magnetik yang mampu menyimpan data. Ukuran harddisk dinyatakan dalam Byte (B), contoh: 160GB (160 milyar byte). Harddisk ditemukan  pertama kali oleh Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama berukuran 4.4 MB.

Gambar10.Harddisk

Sekarang dikenal dua macam harddisk yaitu ATA dan SATA (Serial ATA). Harddisk ATA mempunyai koneksi 40 pin dan Harddisk SATA hanya mempunyai koneksi 6 pin. Harddisk SATA lebih cepat dari Harddisk ATA, namun jika motherboardnya tidak mendukung koneksi SATA maka kita tidak bisa menggunakan harddisk SATA. Sekarang ukuran Harddisk sudah sangat besar, seperti 500GB, 750GB, dan 1000GB (1 TB – Terra Byte).

Merk Harddisk yang terkenal adalah Seagate, West Digital, Maxtor, Samsung, dll. Harga hardisk tergantung dari kapasitas penyimpanan data sebuah harddisk, makin besar semakin mahal.

11.Optical drive (CD / DVD)

Optical Drive adalah alat pembaca untuk media penyimpan data berupa disk DVD / CD. DVD/ CD berupa kepingan cakram optik yang berisi data.

Gambar11.DVD RW

Ada dua jenis DVD atau CD :

  • DVD atau CD ROM (Read Only Memory) yaitu hanya bisa membaca isi dari disk DVD / CD
  • DVD atau CD RAM (Random Access Memory) yaitu bisa membaca ran menulis. DVD atau CD RAM lebih dikenal dengan istilah DVD-RW atau CD-RW (RW = Read Write)

Contoh Merk DVD / CD ROM atau RAM adalah LG, Samsung, Sony, Pioneer, dll.

12.FLOPPY DISK

Floppy disk adalah media pembaca untuk disket.Ssaat ini mungkin disket sudah tidak populer. Namun diakui atau tidak disket turut memajukan dunia komputer selama beberapa dekade.

Gambar12.Floppy Drive

Disket adalah media penyimpan data portabel yang bisa dibawa-bawa. Disket terbuat dari sebuah cakram dari plastik magnetik. Ukuran disket sudah distandarkan, contoh : 1.2M, 1.44M

Dalam struktur drive pada microsoft windows, disket selalu menempati drive terhormat yaitu drive A.

13.MEMORI

Memori adalah istilah generik bagi tempat penyimpanan data dalam komputer

Ø Jenis jenis memori:

® SDRAM

SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) – Type RAM yg dibuat pada tahun 1996. SDRAM merupakan RAM yg sangat legendaris, dan mampu bertahan lama dalam perkembangan system komputer. Sesuai dengan namanya SDRAM mempunyai term Synchronous Dynamic, yaitu kemampuan RAM untuk menyamai clock dengan clock processor. Jika clock RAM dan processor sama, maka system komputer akan berjalan seimbang karena aliran data diantara keduanya berjalan lancar. Karakteristik teknis SDRAM memiliki 168-pin, 3.3V & FSB 100/133 MHz. Saat ini SDRAM sudah tidak dipakai lagi oleh platform komputer, terakhir digunakan pada Pentium 4 versi generasi pertama. Tipe-tipe SDRAM : SDRAM 32, 64, 128, 256, 512MB PC100/133.

Gambar13.memori

 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada September 1, 2011 inci Uncategorized

 

Hello world!

Welcome to WordPress.com. After you read this, you should delete and write your own post, with a new title above. Or hit Add New on the left (of the admin dashboard) to start a fresh post.

Here are some suggestions for your first post.

  1. You can find new ideas for what to blog about by reading the Daily Post.
  2. Add PressThis to your browser. It creates a new blog post for you about any interesting  page you read on the web.
  3. Make some changes to this page, and then hit preview on the right. You can always preview any post or edit it before you share it to the world.
 
1 Komentar

Ditulis oleh pada September 1, 2011 inci Uncategorized